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Arduino avec la Camera Sen0305 , la reconnaissance faciale

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Mise à jour le 11/11/2021 : Dans cet article vous trouverez les caractéristiques principales du module AI HuskyLens Gravity SEN0305 avec utilisation de la reconnaissance faciale .

Sommaire :

 

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Présentation du module AI HuskyLens Gravity SEN0305 

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Le HuskyLens Gravity est un capteur visuel intelligent, économique, simple d’utilisation basé sur une caméra OV2640 associée à un afficheur 2″ IPS et à un processeur Kendryte K210.

Grâce au port UART / I2C, HuskyLens peut se connecter à Arduino et micro:bit pour vous aider à réaliser des projets très créatifs sans jouer avec des algorithmes complexes.

Spécification :

  • Processeur : Kendryte K210
  • Capteur d’images  : Objectif Husky SEN0305 : OV2640 (appareil photo 2,0 mégapixels).
  • Tension d’alimentation : 3,3 ~ 5,0 V
  • Consommation :  320 mA à 3,3 V , 230 mA à 5,0 V (mode de reconnaissance faciale ; luminosité du rétroéclairage à 80 % ; lumière d’ appoint éteinte).
  • Port de communication : UART ; I2C
  • Affichage : écran IPS de 2,0 pouces avec une résolution de 320*240
  • Algorithmes intégrés : reconnaissance faciale, suivi d’objets, reconnaissance d’objets, suivi de lignes, reconnaissance de couleurs, reconnaissance de balises, classification d’objets
  • Dimensions : 52 mm x 44,5 mm (2,05 * 1,75 pouces)

 

 

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Tuto sur la  reconnaissance facial

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Schéma de principe pour le cablage entre la carte Arduino Uno et la carte SEN0305

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Matériel :

  • Régulateur 7805 en boitier TO2020
    • https://www.gotronic.fr/art-l7805cv-1578.htm
  • Module AI HuskyLens Gravity SEN0305
    • https://www.gotronic.fr/art-module-ai-huskylens-gravity-sen0305-31965.htm 
    • https://fr.rs-online.com/
      • code article  : 204-9898
  • Arduino UNO
    • https://www.gotronic.fr/ 
      • code article : 25950
 
 
 

 

 

 

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Programme de  reconnaissance faciale,  de suivis de visage et du mode patrouille

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// *********************************************
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// reconnaissance faciale
//  suivis de visage reconnu
//   mode patrouille 
//
// Arduino avec la Camera Sen0305
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// 
// Code Modifié : Mazelin H
// RedOhm 
// Le 01/09/2021
// *********************************************



//  À utiliser pour déterminer s'il s'agit d'une flèche ou d'un bloc
//  -> COMMAND_RETURN_BLOCK : C'est un bloc
//  -> COMMAND_RETURN_ARROW : C'est une flèche
//
// Pour un bloc :
// xCenter : X Centre du bloc
// yCenter : Centre Y du bloc
// width : Largeur du bloc
// height : Hauteur du bloc

#include <Servo.h>
#include "HUSKYLENS.h"

HUSKYLENS huskylens;

void printResult(HUSKYLENSResult result);

// Variable de passage 
int passage_setup = 0 ;

// Crée un objet de type "Servo_X", nommé -> Servo_X
Servo servo_x;
Servo servo_y;

int position_x = 90 ;
int position_y = 90 ;

// variable pour le calcul de l'erreur de positionnement en x 
int erreur_x;
 // Variable pour La grandeur réglante en x. La valeur réglante est la grandeur de  
 // commande qui a été choisie pour contrôler la grandeur réglée
 int valeur_reglante_x;
// variable pour le calcul de l'erreur de positionnement en y 
int erreur_y; 
 // Variable pour La grandeur réglante en y. La valeur réglante est la grandeur de  
 // commande qui a été choisie pour contrôler la grandeur réglée
 int valeur_reglante_y;
// position du mode patrouille
int pos ;
 

// **********************************************************************
// Un programme Arduino doit impérativement contenir la fonction "setup"
// Elle ne sera exécutée une seule fois au démarrage du microcontroleur
// Elle sert à configurer globalement les entrées sorties
// **********************************************************************
void setup() {
    // initialisation de la connexion série
    // IMPORTANT : le terminal côté PC doit être réglé sur la même valeur.
    Serial.begin(115200);
    // on attent que le port de communication soit pret
    while (!Serial) {
     ; 
    }

    
    // communication i2c
    Wire.begin();
    while (!huskylens.begin(Wire))
    {
        Serial.println(F("Échec du démarrage!"));
        Serial.println(F("1.Veuillez revérifier le \"Protocol Type\" in HUSKYLENS (General Settings>>Protocol Type>>I2C)"));
        Serial.println(F("2.Veuillez revérifier la connexion."));
        delay(100);
    }
   
// associe le servomoteur x à la broche 9   
   servo_x.attach(9);
 // associe le servomoteur y à la broche 9     
    servo_y.attach(8);
    delay(15);
// Positionne mes servomteurs à 90 (phase d'initialisation) 
   servo_x.write(position_x);
   servo_y.write(position_y);
// Réalise une pause dans l'exécution du programme pour une durée 
// de 50 millisecondes
// permettant au servomoteur d'atteindre sa position  
   delay(50);
} 



// **********************************************************************
// Le programme principal s’exécute par une boucle infinie appelée Loop ()
// ********************************************************************** 
void loop() {
    

    
    // verifie la connexion
    if (!huskylens.request())
    {
      Serial.println(F("Échec de la demande de données à HUSKYLENS, revérifiez la connexion!"));
    }

    // controle si le module possède des enregistrements  
    else if(!huskylens.isLearned())
    {
      Serial.println(F("Je suis desolé il faut appuyer sur le bouton d'apprentissage "));
    }
    
    // on verifie si le systeme ne detecte rien dans son champs de vision 
    else if(!huskylens.available())
    {
      Serial.println(F("Aucun bloc ou flèche n'apparaît à l'écran! Oryon ne detecte rien "));
      
      // mise en service du mode patrouille 
      // pour la recherche d'un visage 
      // x < y (position_x est inferieur à y)
      if (( position_x < 170)&&( pos == 0))  
      {
      position_x = position_x +1;      
      servo_x.write(position_x);
      
      }  
      else if (( position_x < 171)&&(position_x > 10))
      {
      pos = 1 ;
      position_x = position_x -1;      
      servo_x.write(position_x);   
      }
      else if (position_x <= 10)
      {
      pos=0;  
      }
      delay(20);
      Serial.println (position_x);
    }
    
    else
    {
        Serial.println(F("###########"));
        while (huskylens.available())
        {
            HUSKYLENSResult result = huskylens.read();
            printResult(result);

            
           
        }    
    }
}


//
void printResult(HUSKYLENSResult result){
    if (result.command == COMMAND_RETURN_BLOCK){
          Serial.println(String()+F("Block:xCenter=")+result.xCenter+F(",yCenter=")+result.yCenter+F(",width=")+result.width+F(",height=")+result.height+F(",ID=")+result.ID);
           
           
            // Deplacement de la camera sur horizontal cote droit 
            // 
            // x > y (result.xCenter est supérieur à y)
            if (result.xCenter > 165)
            {
              
              // calcul de l'erreur de positionnement 
              erreur_x = result.xCenter - 165 ; 
              // valeur_reglante
              valeur_reglante_x= map(erreur_x,1,50,1,5);
              position_x =position_x+valeur_reglante_x ;
              servo_x.write(position_x);  
            }

            // Deplacement de la camera sur horizontal cote gauche 
            // 
            else if ( result.xCenter < 155)
            {  
              // calcul de l'erreur de positionnement 
              erreur_x = 155 - result.xCenter ;
              // valeur_reglante
              // map -> Ré-étalonne un nombre d'une fourchette de valeur vers une autre fourchette
              // map (valeur, limite_basse_source, limite_haute_source, limite_basse_destination, limite_haute_destination)
              valeur_reglante_x= map(erreur_x,1,50,1,5);
              position_x = position_x - valeur_reglante_x ;
              
              servo_x.write(position_x);  
            }

            
            else if ((result.xCenter > 165)&&( result.xCenter < 155))
            {

            servo_x.write(position_x); 
            
            }
            // si la camera est trop haut
            if (result.yCenter < 115) 
            {
              // calcul de l'erreur de positionnement 
              erreur_y = 115-result.yCenter  ; 
              // valeur_reglante
              valeur_reglante_y= map(erreur_y,1,50,1,5); 
              position_y = position_y + valeur_reglante_y ;
              servo_y.write(position_y);       
            }

            // si la camera est trop basse 
            else if ( result.yCenter > 125)
            {  
              // calcul de l'erreur de positionnement pour la camera trop basse 
              erreur_y = result.yCenter -125  ; 
              // valeur_reglante
              valeur_reglante_y= map(erreur_y,1,50,1,5); 
              position_y = position_y -valeur_reglante_y ;
              servo_y.write(position_y);  
            }

           // Temporisation de stabilité 
           delay (100);
             
           
           // affectation du resultat a un prenom ( a une personne )
           if (result.ID == 1 )
           {
            Serial.println ("Bonjour Louis");
           }
           else if (result.ID == 2 ) 
           {
            Serial.println ("Bonjour Timeo");
           } 
           else if (result.ID == 3 ) 
           {
            Serial.println ("Bonjour au grand maitre ");
           } 
           else if (result.ID == 4 ) 
           {
            Serial.println ("Salut Johann ");
           }
           else if (result.ID == 5 ) 
           {
            Serial.println ("Bonjour Marie");
      
      
           }

    }      
    
    else if (result.command == COMMAND_RETURN_ARROW){
        Serial.println(String()+F("Arrow:xOrigin=")+result.xOrigin+F(",yOrigin=")+result.yOrigin+F(",xTarget=")+result.xTarget+F(",yTarget=")+result.yTarget+F(",ID=")+result.ID);
        
    }
    else{
        Serial.println("Objet inconnu!");
    }   
     
}

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Robot Maya – Processus d’amélioration continue de Maya
Mise à jour le 23/02/2018 : Nous rentrons maintenant dans une phase de processus d’amélioration de notre robot Maya. Nous nous sommes donnés comme cahier des charges pour les modifications, que celles-ci devaient dans le maximum des cas être compatible avec l’étude initiale afin de minimiser l’impression de nouvelles pièces. Si l’on veut upgrader pour augmenter les performances il y aura quand même quelques impressions à réaliser, mais elles seront compatibles au maximum des cas avec les pièces déjà existantes.

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Cobot Oryon – Je veux tout savoir

Mise à jour le 09/03/2023 : Nous avons démarré ce projet pour nous forcer à nous  ouvrir  d’autres horizons sur les technologies différentes de celles que nous utilisons. Ce projet de Cobot dont le nom est Oryon devrait nous permettre d’amplifier nos réflexions sur les parties mécaniques, d’impression 3D, d’électronique , qui d’ailleurs devrait être profitable à nos futures réalisations. L’utilisation de moteurs pas à pas à grande échelle et de grosses puissances est déjà un défi en soi, l’utilisation de pièces mécaniques avec des contraintes dimensionnelles plus sérieuses que celle que nous avons déjà utilisée sur note robot Maya nous permettra à l’avenir de réaliser certainement des ensembles plus complexes.

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Robot Maya : Montage du systéme de vision

Mise à jour le 18/03/2018

Sommaire :

  • Differente vue du systéme de vision
  • Vidéo de l’éclatée du systéme de vision du robot Maya . 
  • En cours de complément à suivre .
  • Retour au menu 

separateur-redohm-001

 Différente vue du systéme de vision

Le robot Maya , Le systéme de vision ( Vue de face )

Le robot Maya , Le systéme de vision ( Vue de face )

Le robot Maya , Le systéme de vision ( 01 )

Le robot Maya , Le systéme de vision ( 01 )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

separateur-redohm-001

 Vidéo de l’éclatée du systéme de vision du robot Maya

Cette vidéo vous permettra de mieux appréhender le montage de cette ensemble.

separateur-redohm-001

Mini Spider S12 patte courte Version 02022017 : Spider 001
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Nom du programme Spider 001

Robot Maya V1.00 – Écrin pour écran pièce 010 Version V5-00
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Robot Maya V1.00 – Écrin pour écran pièce 010 Version V5-00 - RedOhm

Robot Maya V1.00 – Écrin pour écran pièce 010 Version V5-00 – RedOhm

Information pour l’impression :
Temps de réalisation :1h09mm
Matière :   16.21 g (0.036ib)
– Type de Matière : ABS ou PLA
Remplissage : 30%
– Définition : Haute
– Température : 220°C ABS / 210°C PLA
– Note pour ABS : Un lit chauffé à 80°C